纽约时报《徐冰:不依靠传统,依靠什么?》
发起人:babyqueen  回复数:4   浏览数:2006   最后更新:2014/02/27 00:01:01 by guest
[楼主] artforum精选 2014-02-25 13:43:52

来源:artforum

艾萨克·朱利安游戏时间

维多利亚米罗 | VICTORIA MIRO
16 Wharf Road, London N1 7RW
2014.01.24–2014.03.01

艾萨克·朱利安,“游戏时间展览现场,2014.

英国艺术家艾萨克·朱利安Isaac Julien的最新个展游戏时间”(Playtime)包含一件由七组屏幕构成的同名影像装置以金融资本的流动为主题资本也是贯穿于朱利安近年来作品的主旨之一,《游戏时间因此可视作艺术家对资本流通的一种视觉记录与表达在入口处有画廊助理提醒观众们请随意走动”。 但维多利亚米罗画廊(Victoria Miro)原本大小尚可的面积在对感官效果要求如此复杂的装置下依然略显局促在二楼的空间里七组屏幕组成了六夹一的环形构造其中最长的屏幕悬挂于中央也自然成为观众注意力的焦点。《游戏时间的展出很难不让人联想到是在呼应纽约MoMA同期上映的》(Ten Thousand Waves),而后者更具流动性的九屏空间设计与更为复杂的叙事或许才达到了朱利安给自己设置的挑战标准

游戏时间时长约70分钟大致由五段故事组成且集结了影像艺术中难得一见的豪华演员阵容:詹姆斯弗兰科(James Franco), 张曼玉甚至还有纽约的拍卖行大亨西蒙普里(Simon de Pury)。影片内容事关资本二字——从金融中心伦敦的两位风投经理人的对谈到画廊和拍卖行里无处不在的商业气息; 从独自漂流迪拜的菲律宾女仆到金融危机之始冰岛荒原中建筑工人的独白——电影的五个段落围绕这几个角色的独白和对话展开展示了艺术家对于人们不断寻求更好的生活这一现象的探索穿插于言语之间的还有朱利安招牌风格的影像菲佣独自站在迪拜的沙漠中冰岛工人把身体镶入一个圆形的琉璃窗户这些唤起观者对摄影作品以及经典电影镜头联想的图像在这样一个语境中却成为朱利安用来捕捉与描述资本存在的工具

楼下空间是一组双屏的对谈记录朱利安和几位文化理论巨匠包括大卫·哈维(David Harvey),斯图亚特·霍尔(Stuart Hall)以及伊雷特·罗戈夫(Irit Rogoff)展开了对资本与空间问题的相关讨论而讨论本身也可视作游戏时间的理论基础然而当艺术家脱离了最初的三屏艺术电影而把视频数量作为他创作的媒介工具时我们也不得不开始质疑这种选择的有效性

— 文/ 彭祖强

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