让3D软件情何以堪?Nuke新插件可以轻松的实现人物角色头部模型
发起人:欧卖疙瘩  回复数:0   浏览数:728   最后更新:2017/06/27 22:17:16 by 欧卖疙瘩
[楼主] 欧卖疙瘩 2017-06-27 22:17:16

来源:CG世界 老潘


昨日,插件开发者Keen Tools发布了一款Nuke的插件,名为FaceBuilder,他可以不依赖任何3D软件的情况下,仅仅依靠几张照片,用这个插件就可以快速的实现人物角色头部的建模和纹理。讲到这里,大家一定会想到摄影测量的技术解决方案,但这次不是。FaceBuilder的工作流程是依赖于用户将3D模型上的解剖坐标对准照片,对齐和变形基础网格实现的。


目前这个插件正在测试阶段,开发者说了,这个插件能在5分钟之内实现以往依靠摄影测量软件或者3D扫描数据得到的效果。


在上面这个1分48秒的演示视频中我们可以看到,用它可以非常快速的制作出超写实级别的模型,包括带头发和眼镜的数字头部。甚至还可以选择你要合成到特定镜头的部分模型,比如脸部,眼睛等等。

在3D软件中实现这种技术都很少见,然并卵,在后期软件中实现了。而且是那么快,那么的精准,那么的真实。


FaceBuilder是Keen Tools插件套件中的一部分,在这个套件中还有基于模型物体和相机的跟踪插件GeoTracker(非常强大,看下面Demo),以及PinTool和ReadRiggedGeo。


目前可以在其官网免费下载适用。

返回页首