【视频】郑曦然:Emissary 三部曲 | MoMA PS1
发起人:babyqueen  回复数:0   浏览数:2296   最后更新:2017/04/03 13:02:39 by babyqueen
[楼主] babyqueen 2017-04-03 13:02:39

来源:ActionMedia


该视频来自于Serpentine Gallery

Original video copyright of Serpentine Gallery


作品名《蔫坏柯基》

《Bad Corgi》


郑曦然将于2017年4月9日至9月25日首次在MoMA的PS1展馆举办个展,整个展览将以Emissary 三部曲(2015-2017)为核心,包含着三种现场模拟的系列,专门讲述认知进化的历史。


拥有加州大学伯克利分校的认知科学学位和哥伦比亚视觉艺术硕士学位,郑曦然(1984生于洛杉矶)创作作品以探索自然界突变以及与人类应对变化的能力。他带来迷人以及前卫的技巧并引入装置和影像。依据游戏设计,即兴剧场和认知科学的原则,郑曦然研发了“真实模拟”,以基本的编程特性为基础制作了开放式的虚拟生态环境,这过程全交由不含有制作者意图的自主进化掌控或者终结。

他的仿真模块是富有创造力的生物以及物品,但是这样做违背自然界自身的因果关系。郑曦然的认知科学背景给用兼具原始性和概念性的力量来模拟这些动物的外形和组成部分提供了支持,其结果就导致一大串艺术家能管理但不能真正控制的自然发生的行为。郑曦然将他的模拟程序称为类似“神经拳击馆”:一种故意让观众感受到伴随着无情改变的磨炼,引发的困惑,焦躁并且认知不协调。通过模拟程序,郑曦然想了解是否能够爱上这种困难的情感并且重构我们对于不确定性的关系,来把它了解成生活上的一个特性而不是一个BUG。

郑曦然的这部视频中,他讲述了蔫坏柯基背后的哲学,他2016年的这部作品被 Serpentine Galleries所赞助。讨论了他个人的正念哲学,并且在作品中是如何呈现这个概念的。

在MoMA的PS1展馆举办的个展《Ian Cheng: Emissaries》,将以艺术家的整个Emilssary 三部曲(2015-2017)为核心,包含着三种现场模拟装置的系列专门讲述认知进化的历史,使用开发视频游戏的引擎,最近的“生存模拟”是Emissary系列之一。这作品要我们把技术想象成不是思维中次要的反应,而要非拟人视角的历史和认知。这三部曲现在已被现代艺术馆收藏。

为了和展览呼应,艺术家将在四月二十四日周一晚七点出席现代艺术博物馆的“现代周一”活动,进一步的解释和详细描述他的作品。

Ian Cheng: Emissaries

展览时间:2017.4.9-9.25

展览地点:MoMA PS1

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