胡月朋:什么是GIF动态艺术?
发起人:skpart  回复数:1   浏览数:2373   最后更新:2009/06/03 15:15:21 by guest
[楼主] skpart 2009-06-03 15:02:44
SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)
文:胡月朋2009年5月4日


在数字化生存的时代进程中,我相信每一次的技术更新,都能够为新艺术的表达带来更多的机会和可能。




前述:

什么是多媒体绘画?

多媒体绘画是指用电脑制做原图再转移到架上做二次创作的绘画作品。这些作品的特征有的是临摹电脑制做的繁复工艺,有的是直接将电脑原图喷绘到画布上再进行绘画涂抹。

什么是CG艺术?

CG(Computer Graphics)的原义为“电脑图形”,简称为“电脑手绘”,是指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行创作的数字作品。

什么是像素画?

像素画是利用分辨率最小的单位值应用PS来绘制完成的,是属于点阵式的位图(dot)。通常体态较小,在绘制的时候需要对像素进行逐个的描绘,成为图标风格的图像。

像素画在数字技术初期用途颇为广泛,现在做为多媒体艺术的独立一脉还在发展着,因视觉对像素产生的偏好和商业用途等关系,使像素画在全世界仍保持拥有众多的喜好者。

什么是PS?

PS是Photoshop图像处理软件的缩写,(Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行,1998年5月正式发行5.0版本,2002年3月更新至7.0版本)。网上流行的“PS”一词主要是指“被图像处理软件修改过的图片”。

什么是GIF?

GIF(Graphics Interchange Format)的原义是多媒体应用中的“图像互换格式标准”。


GIF分为静态和动画两种,适用于多种操作系统,应用photoshop8.0及插件ImageReady及相关“GIF”应用程序制作,因其“体型”娇小,多做为辅助工具被应用于网络表情。 其实GIF就是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。


SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)
文:胡月朋2009年5月4日


什么是SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)?


“SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)”是在初级的多媒体应用格式标准基础上所再创造出来的。


“SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)”综合了实验艺术、图片、影像艺术、CG虚拟图像艺术、多媒体绘画、装置、行为、观念、PS、动态(动画)、全息,形成“Deja vu”,“为我所用”的无限循环动态艺术作品,同时也为更多的人提供了介入艺术创作的可行性机会及广阔空间。


三种条件(软件应用、数码技术、互联网):


软件应用

在94年我第一次接触电脑的时候,还是一台的windows486。那时候用486做3D动画,每生成一帧动态,都要睡上一觉,因为速度超慢。后来是586,奔腾1,奔腾2,奔腾3直到现在的奔腾4处理器,包括苹果电脑从几万块钱到越来越便宜。十几年的时间,个人电脑在全世界迅速成为生活中不可或缺的一个重要组成部分。


初学电脑的画家,会很快对Photoshop (图像制作软件)产生强烈的迷恋,其中的“工具条”功能,“滤镜”功能,“图像”功能,为画家们提供了视觉创作的多种可能,“多媒体绘画”作品也随之诞生。


Flash、3DMX及玛雅、动画软件及相关建模插件也促成了另一只多媒体艺术“CG虚拟图像艺术”脱颖而出。


数码技术


在最初的民用数码技术发展线索中,我使用过第一代数码像机,有一种存储是插盘式的,就是那种1.44软盘,拍十几张照片就要换一张软盘,也能拍摄动画。只是当时的动画文件很小,再加上互联网也不发达,那些动态基本上都无法得到应用。


那是在1998年以前,时间过的真快,现在的个人电脑上已经没有什么人再用那种软盘啦。而当时的数字存储很大程度上是靠1.44软盘来完成的,再后来是CD-ROM,MO,现在是优盘存储,外置硬盘存储等。数码像机上的存储卡也越来越大,能拍海量图片。


数码技术的逐渐成熟让大众彻底摆脱了胶片技术的束缚,后期编辑简单化也让更多的一般喜好者拥有了表达艺术的机会。现在,对动态影像的处理和把控变得随时随地,为新艺术表达方式提供了越来越多的表现可能。


互联网


1995年尼葛洛庞帝出版了《数字化生存》一书,他向大众描绘了数字科技将如何改变我们的生活、工作、教育和娱乐。该书做为上世纪信息时代的启蒙产生了深远的影响。1996年在中国出版,《数字化生存》一书预言了一个崭新的时代来临。


中国的互联网也差不多就是在90年代末蓬勃发展起来的,这其间也走过了拨号与宽带的渐进路程。而数码摄影技术也于2007年至今演变得更加民间化和完善化。


一个开端:


“GIF”起初受互联网及windows技术的限制,所出来的图象表达都呈“矢量图”状,发展到今天成为多媒体应用中的“图像互换格式标准”。随着软件应用、数码技术的发展越来越简单可行,互联网上逐渐出现了很多小动画都是“GIF”做为表情的方式应用于各种范围的工具性使用。


现在,在三种条件(软件应用、数码技术、互联网)基础要求逐渐成熟后,“SKP GIF动态艺术(SKP GIF Dynamic Art)”做为具有独立属性的一种表达方式也随之脱颖而出,成为这一新兴艺术领域的开端。


你还等什么?


然而尽管“GIF”这一工具有成为艺术表现的机会,但在最初成为艺术的道路上仍面临着两个瓶颈,一是:大多数技术人员不太了解艺术。一是:很多成熟思考的艺术家不会使用电脑。



我在这里简单介绍一下:完成“GIF”文件其实非常简单,打开Photoshop后,先将两张连拍的静态图片导入到一个图层里,然后在 ImageReady里面生成动态、设定桢数及时间、存储,即可成为“GIF”文件。学习这样的技术,只需要花20分钟时间,而最重要的独立艺术思考,相信你与生俱来,那你还等什么?


相关链接:

Sabrae:打开“死磕派GIF动态艺术”的大门

胡月朋:GIF动态艺术教材




“GIF动态艺术网络虚拟展首展及落地巡回展”的策划、联络、组织、评委、奖项及颁奖典礼等后续活动的筹备工作正在进行中。。。敬请各网友及GIF动态艺术爱好者持续留意关注!


[沙发:1楼] guest 2009-06-03 15:15:21
贴出来欣赏欣赏嘛!
返回页首