杭州如何呈现了一个“非玩家角色”的艺术生态?
发起人:陆小果  回复数:0   浏览数:402   最后更新:2019/07/19 10:52:08 by 陆小果
[楼主] 陆小果 2019-07-19 10:52:08

来源:ARTSHARD艺术碎片  火


每年的五月底到六月初,各大院校都迎来了毕业季。「毕业季」这个概念,是中国美术学院在10年前于全国率先提出。10年过后的2019年,中国美术学院又将这个概念做了全方位的升级,成为2019首届之江国际青年艺术周。但是在这场超过3000个艺术家和50余个艺术项目的巨型展览里,没有一个策展人,他们共同身份叫做NPC。(NPC是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色)


「 2019首届之江青年国际艺术周



杭州城有点东西的。


距离中国美术学院象山校区不远处,我看到一个叫“宋城”的仿古的影视城做旧的大铁门上竟然有一个巨大的耐克标志。太当代了。

在去往中国美术学院象山校区的路上,出租车行驶在高架,目之所及只有高高的黄色塔吊和新兴的互联网公司大厦。只见楼顶不见工地。老远看过去就是一片鳞次栉比的黄色建筑架海洋。

路过钱塘江,空旷的江面背景图上有形单影只的路人,这个画面并没有杭州有名的文人故事《湖心亭看雪》里面大地辽阔,人人都走独木舟一样的空旷和诗意。


其色调和构图却像极了社会主义初期阶段的宣传画,于是,黄色高架海洋和宣传画共同构建的景观,让人联想起人民公社。而我们此行的目的地,就叫象山艺术公社。


象山艺术公社局部


公社这个词沾上政治变得吊诡,沾上艺术却变得诗意。


还有更诗意的,据这次艺术周的初始NPC刘畑说,整个象山艺术公社的设计灵感来源于南宋夏圭画作《溪山清远图》。

夏圭,溪山清远图(局部),南宋

2019首届之江国际青年艺术周


整个公社其实看不出古意,直到青艺周正式开幕当天,我遇到的第一个NPC。

他一会养鹅,一会钓鱼,一会又对着鹅念起《渔父》。他还是是我见到的第二天下雨还穿着这身在人群中流窜的行为艺术家,正好省了雨伞。


我问,你今天还有表演?

答曰:晴天时我在桥上,雨天时我在看展。

彷佛跟他的作品一样押韵。


当我被激起兴趣,开始继续探索起这片公社,没走两步就发现前面的楼梯通道已经被人群团团围住。


被围住的是一个行为表演的黑衣人,如果你观察周围的观众,不管是年轻人、小朋友、大学教师、还是安保人员和保洁阿姨,他们统统带着笑意举起了手机录像。更有甚者开始跟家里打起了视频电话。

这种时刻你会不由自主地想,艺术潜入大众真有所谓的壁垒吗。

类似的张力在青艺周上还有很多,包括保洁人员迅速撕掉故意做成小广告的海报,它们被张贴的速度远不及被撕掉的速度。


不过这个作品出现了最戏剧性的一幕——黑衣艺术家恢复正常人类状态之后,也许是由于表演状态和正常状态切换地太快,导致人群发出哄笑,更有观众追着满身是土的他一直录像,艺术家最后似乎是逃一样的跑开了。


突然有人让观众摸他的鹅,他说自己是这个园区的信使,这个信使当时还是说话的,他说这只鹅叫阿臭,因为它很臭。但是后面几天再遇到他,不知道为什么,他一句话也不说了。


游 戏


象山艺术公社,社如其名,在这个由众多白色小楼组成的迷宫一样的社区里,不仅有展览、展位、练摊儿的、还有live house、剧院和酒馆。在这个持续十几天的艺术节里,你几乎可以在里面找到任何一种艺术形式。



此次2019首届之江国际青年艺术周以游戏、科幻、公社为核心概念召集3000余名青年艺术家、设计师、作家、学者,是对中国美术学院于2010年首创的毕业创作展示周的进一步升级。

高士明副院长说:“中国美术学院做毕业季是全国首创的,已有10年之久,这些年以来,毕业季已成为了城市的艺术的节日。此次的青艺周已经升级为不只是美院当届的毕业生,而且包含着所有全社会这个年龄段的年轻人,甚至是全世界的年轻人,他们能够一年一度聚在一起,本身就具有重要的意义。”

初始NPC刘畑补充了此次青艺周三个核心概念的由来:“我们在这个艺术周里都不是以策展人的身份出现,而是NPC,NPC小组在讨论的过程中不约而同地提到了游戏。从这个角度来说,你也能感到游戏这个东西在当代对青年的影响力以及对人思维的塑造。”




手机AR游戏,NPC大游戏


科 幻


“同时今年又是科幻元年 ,公社的空间给了我们游戏的支点,科幻元年的时机给了我们科幻的支点 ,同时游戏和科幻也是我们长期关心的议题,我们也希望通过这两个支点打开艺术领域的边界。”

中国美术学院科幻艺术协会10周年纪念展览



公 社


除了用一场巨大的游戏的概念来收拢整个青艺周,除了它所表象出来的嘉年华特征,公社的议题实际上是整个青艺周的底层和内核,在公社中,人们可以自由穿梭。“不仅勾连起艺术的行动,也形成一个讨论的空间”。


长征计划在象山艺术公社的工作坊


NPC 总 部


整个公社的核心区域“N区”,有一处独立空间,不打灯的时候犹如走进一处洞穴。空间外部的海报是一张白纸,空间内的墙壁上却贴满了人类历史上各种各样的“乌托邦”图像,“但这次我们不想用‘乌托邦’这个词,我们用‘异世界’,即‘另一个世界’”。


“游戏和科幻都通向对另外一个世界的创造,对于可能世界的想象,对于异世界探索的欲望,这是艺术的当然责任”,但是最终,高士明补充道,“最终可能世界和异世界,要返照我们的现实世界。”

NPC总部·异世界中心


这处空间被称为异世界中心,即NPC总部,负责这部分的初始NPC陈旻说,他们希望把人类对另一个世界的所有想象都整理成一个石墨文档,将来所有人都可以进来补充和编辑。


很早以前本雅明说过,大众就像一个模子,此时正从其中萌生对艺术的新态度,量已变成了质。参与人数的大量增加改变了参与的模式。


刘畑也在采访中提到,在真正的供给产生之前,人们其实不知道自己的需求是什么。


“这其实跟艺术挺像的,恰恰是你对这个世界有不满,你要去找另一个世界。这才是最根本的需求,根本需求就是我们需要另一个世界,需要一个更好的世界。”


因此,据传夏圭在完成《溪山清远图》后,随即便自我迷失在画中。



图片资料致谢中国美术学院

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