来源:ActionMedia
展览:游戏的终结
展期:2018.7.22 – 2018.9.30
地点:鸿坤美术馆 | 北京市朝阳区西大望路42号院
监制:田恺
策展人:韩馨逸
参展艺术家:
顾颖、胡伟、黄彦彦、刘符洁、麦特·霍普、娜布其、张颖、周岩、朱荧荧
“游戏的终结”展览现场
在面对着电子屏幕的无尽劳作中,人们长期面临着注意力涣散的困扰。这种困扰来自于网络漫游的散漫状态通常导致低效率的发生,而如若以高速运转的资本系统标准进行判定,漫无目的且无间歇的漫游可能将被确诊为无法集中精力的“精神多动症”,对于此种病症的消除将有助于人类精神序列与消费系统的高度统一:即人类将适应并专注于高强度的精神刺激而升华为更高、更快、更强的新型物种。这一过程正如同一场期待无尽演化的游戏,人类在其中寻求着最大程度的强化结果,直至无限接近神话。
“游戏的终结”展览现场
然而,遗憾的是,这场游戏并未创造奇迹,相反在大多数时间中,它带来了感知的贫瘠以及抑郁等副作用,而这也正是本次展览正要揭示的丑陋真相:充满秩序的高效魔法往往带来虚假的有关幸福与满足的感受,实际上它制造并夸大了对于平凡的焦虑、对于当下和历史的冷漠与低估以及对于未来的过分狂热。如若将低效的一无所获的漫游经验视作一种自发的抵抗,那么以加速与更新为表象的陷阱在此将一一陷落,让人沉迷而从未激发想象的游戏便到此为止。
“游戏的终结”展览现场
在此次展览中反对有用的情节、完整清晰的叙述、全景的视角以及可被迅速获取及识别的信息,相反,展览试图制造多愁善感的情绪、无聊而微妙的慢速经验、不知所措的尴尬、似曾相识的场景以及并无结局的故事。九位艺术家在展览现场以影像、装置、绘画等媒介呈现了多种反捕获装置,他们的作品有关现实与虚拟的交错重叠、记忆与幻想之间模糊的界限、失控的梦境、细腻的感知以及错乱的“精神多动症”。
“游戏的终结”展览现场
“整个展览不是希望可以以一个明确的叙事线索告诉你它在干什么,其实是比较希望通过每组艺术家的创作让观众在里面自我组织。”
——策展人韩馨逸