寻找一支消失的球队:末日之后的仙田满
发起人:开平方根  回复数:0   浏览数:1521   最后更新:2018/06/21 21:12:41 by 开平方根
[楼主] 开平方根 2018-06-21 21:12:41

来源:艺术界LEAP


在某个后灾难世界,足球运动因过于商业化而走向灭亡,足球成为了新的货币,一个名为海伦娜的金发女孩和她的祖母美和子则在荒芜中无休止地穿梭于空荡的游乐场,寻找一支已经消失的球队……

比于策展人加布里埃拉·博克哈尔特(Gabriela Burkhalter)策展的“游乐场项目”(Playground Project)中的玩趣意味,日本艺术家荒川医(Ei Arakawa)所构想的游乐场与故事则充斥着暗喻,从而呈现出一种压抑的阴郁。

2011年,荒川医的故乡福岛在经历地震与海啸之后发生了核泄漏事故,曾让孩子们畅玩其中的游乐场成了一座空城,这样的后灾难景象成为了荒川医的创作灵感,他随即找到了电影人亨宁·博尔(Henning Bohl),两人合作完成了一部“科幻-公路-记录”电影——《海伦娜与美和子》(Helena and Miwako)。


“从前,游乐场里总少不了小孩子。现在它空了。”

影片《海伦娜与美和子》(Helena and Miwako)是艺术家荒川医(Ei Arakawa)和亨宁·博尔(Henning Bohl)合作的作品。

海伦娜是博尔长着一头金发的女儿,而美和子是荒川医的老母亲。影片开头,海伦娜来到福岛寻找日本女足国家队。这部作品在2013年卡内基国际艺术展上甫一亮相,即被广泛理解为对2011年福岛核泄漏事件后续的玄想,在精神气质和结构上都带着空虚、异化和弃绝的调子

今天看来,这部作品几乎整个以空荡的游乐场作为背景,令人震撼:我们预期中发生在此背景下的玩乐和嘈杂缺失了,取代它们的是一种沉重的静默,这静默本身成为了一种存在,一位不受欢迎的客人。它与福岛的情感联系确然是真实的——福岛是荒川医的故乡——在这部科幻未来主义影片的设定中这里还有一所大学,似乎是以一种更平常却更显诡异的东西取代了乌托邦式未来的空间站和后末日景观中的荒漠营地。那是一个如此切近,似乎已经到来的未来,在其中儿童是主角,但玩乐总是被无限推迟,被提纯为观看一场足球比赛的概念

当作为一件装置作品展出时,该作品除影片外还包括荒川医亲手缝制的以泡沫塑料为内核的足球,这是对此物重要性的又一肯定——一个被阴云覆盖的水晶球,踢着玩儿太易碎,然而也无法作它本来的用途了。

《海伦娜与美和子》中出现的游乐场全是由日本一流的游戏环境建筑师仙田满设计的。他的核心理念是“循环游戏系统”,在循环符号下建立的游乐场以追逐活动为基础,这是仙田满通过观察得出的经验——建立一个循环,追逐永不必停止

策展人加布里埃拉·博克哈尔特(Gabriela Burkhalter)将仙田满循环游戏系统的原则总结为:


1. 必须要有完整的游戏循环;
2. 儿童必须能在此循环中体验到变化;
3. 此循环必须包含一个象征性的高潮;
4. 此循环必须包含一个让儿童能体验到“眩晕”的地方;
5. 此循环必须包括大大小小的会集地;
6. 必须有捷径;
7. 此循环必须能从多个结点进入,以使其成为一个“透气的”空间。

在这样的设计宣言里,我们似乎能瞥见约瑟夫·坎伯(Joseph Campbell)叙事理论【或者更直接一点,丹·哈蒙(Dan Harmon)的循环叙事】的另一个版本。也许《海伦娜与美和子》展示的是这样一种近未来叙事:


一部有着象征性高潮、眩晕、会集、捷径、透气性的公路电影。


一个循环。

2013年卡内基国际艺术展现场

荒川医和亨宁·博尔

《海伦娜与美和子》,2013年

录像装置,彩色有声,37分

Courtesy of Ei Arakawa

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