来源:没顶画廊
假日
Hol!day
艺术家 | Participating Artist
史莱姆引擎 Slime Engine
开幕 | Opening Reception
2021.01.16
16:00-19:00
日期 | Exhibition Period
2021.01.16-2021.02.28
地点 | Address
没顶画廊 MadeIn Gallery
上海市山海关路388号博华广场1层 L1-03&04
L1-03&04, One Museum Place, No.388 Shan Hai Guan Roa*****ng'an District, Shanghai
没顶画廊于2021年1月16日荣幸推出史莱姆引擎的展览“假日”,这是史莱姆引擎首次在线下较为完整的呈现。展览将多次线上项目串联成一场全新的假日体验,包括两款创作类的互动游戏,以及史莱姆引擎作为一个线上虚拟平台与其他多位艺术家合作的多件影像作品,其中《版图》为首次在线下展出。
展览现场 | Exhibition View
展览现场,“假日”,没顶画廊,上海,2021
Exhibition Views, "Hol!day", MadeIn Gallery, Shanghai, 2021
开幕现场 | Opening Reception
开幕现场,“假日”,没顶画廊,上海,2021
Opening Reception, "Hol!day", MadeIn Gallery, Shanghai, 2021
展出作品 | Exhibited Works
史莱姆引擎对国际化都市建筑进行碎片式组合,将不同国家的地标性建筑融入其中,构建出带有文化错乱感的虚构城市。在新城市的中心,展示了在全球各地居住的年轻艺术家们为新世界创作的纪念碑式作品——从片段式的拼接叙事,到无厘头的美学创造,再到科幻异星的审美体验等,风格迥异的作品呈现在由史莱姆引擎拼接的版图中,共同探讨全球化背景下文化与城市建设趋于同质化的议题。
Participating artists: Hu Rui, ¥ouada, Fengyi Zhu
史莱姆引擎将虚拟艺术空间延伸至机场航班与飞行旅途,与三位艺术家合作,通过命题式的创作方式,共同在网络中构建出一次对于飞行体验的重新想象:胡芮在机舱内制造了一场类似半梦半醒状态的体验,重现了对于飞行意外的恐惧;尤阿达用极具个人审美的视觉系统开启一段奇妙的航空旅途;朱峰毅以“飞行模式”为切入点,探讨这个最初的软件功能衍生出的社会意义并进而演化为一种新的生活方式。在这件作品中,史莱姆引擎联手三位艺术家打造超越物理边界和时空逻辑的航空体验。
从特约报道、新闻60秒、天气预告,到科普健康、产品广告甚至是美食烹饪,《头条》包含了现实新闻节目中所有板块,却不止于此。作品的素材来源于真实的新闻事件,经过后期编辑、替换关键词,让真实与虚构交织,并结合多名艺术家的创作,构筑出另一种现实。《头条》中架空的世界观指向新闻媒介的虚假性,也以一种陈述例证的方式来回应并质疑现实世界中的客观事实。
《史莱姆工厂》是一款3D写实风格的艺术创作类游戏。游戏借鉴了乐高玩具的创造性玩法,玩家可以通过将文化与艺术史中经典的形象进行拼接重组,创作出具有时代精神的艺术玩具,并试图以此打破观者与创造者之间的身份壁垒。
《变种》是一款拥有宏大场景的模拟游戏,通过选择放置四十多种带有文化与艺术史中经典符号的雕塑,玩家可以扮演造物主在不同大陆上自由组合出独一无二的艺术天地,同时也可以以原住民的身份在第一视角里观看正在构建的异星世界。《变种》试图将创作的权利交予观众手中,同时也在游玩的过程中暗喻全球化进程中不可避免的文化入侵现象。
关于史莱姆引擎 | Slime Engine
史莱姆引擎(www.slimeengine.com)创立于2017年,现由李汉威、刘树臻、方阳、善良共同运营。史莱姆引擎是一个线上的平台性组织,利用不受时间和空间限制的虚拟世界,开发前所未有的作品创作、展览策划和观展形式。史莱姆引擎善于将艺术集合,并穿插、安置于日常经验之中。他们的创作与策划基于对既有现实的戏仿与重构,以一种整合式的拼贴美学缔造出新的现实,并以此对当下所处世界中的结构与秩序作出批判性反馈。
从2017年起,史莱姆引擎持续组织线上展览,先后策划了:“丁力×史莱姆引擎”,2020;“头条”,2020;“版图”,2020;“史莱姆航班”,2019;“海洋”,2019;“Bysanz x33EMYBW x 方阳三人联合项目”, 2018; “李竞雄 & ChillChill双个展”, 2018; “超距感应”, 2018; “侏罗纪”, 2018; “洞”,2018; “你的世界”, 2018; “James Turrell的冥想空间”, 2018; “NostromoLanding”, 2017; “Space Station”, 2017; “Baychimo”, 2017; “Nuclear Magnetic Resonance”,2017。
史莱姆引擎也作为艺术团体参加了数场展览:“假日”,没顶画廊,上海,2021;“上海广场”,上海广场,上海,2020;“野蛮院线”,TX淮海,上海,2020;“We=Link:十个小品”,CAC新时线媒体艺术中心,上海,2020;“坐标:剧场”深港城市\建筑双城双年展,深圳,2019;“平行、似存在、拟完成,行进中的艺术工具”,上海当代艺术博物馆,上海,2019;“降临:发明风景,制作大地”,前哨当代艺术中心,上海,2019;“哥白尼”,E.M.Bannister画廊,罗德岛学院,美国; “极限混合”:2019广州空港双年展,2019;“无限游戏”,昊美术馆,温州,2019;“海洋”线下体验会,没顶画廊,2019。
史莱姆引擎合作艺术家
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