策展札记 | 不同生存环境下原生态艺术家的生长
发起人:小白小白  回复数:0   浏览数:1502   最后更新:2018/01/09 10:25:12 by 小白小白
[楼主] artforum精选 2018-01-09 10:25:12

来源:artforum


陈轴,《模仿生活》,2016彩色有声时长82.


相比起马歇尔·麦克卢汉著名的媒介作为人感知延伸的论述展览时间的狂喜重塑认知的媒介显然意在更进一步地将新媒体的创作嵌入一个与现实更加切肤形影不离的时空维度展览中数个沉浸式的空间板块和经典的数字审美也相应地透过个体记忆想象与情感的投射制造着这样一个嵌联着现实又仍旧时空不明的屏幕/空间场域例如基于个人空间记忆旅行照片所搭建的质感光滑结构简单的三维空间集合张文心,《内在腐蚀》),利用VR和建模技术对北京城市和居住空间的再现周岩,《010》),透过个人投射将模拟游戏中的主角转换为一个无目的的虚拟空间浪荡者漂浮于虚拟空间的风景之中林科,《他甚至不知道自己在看夕阳》),结合社会事件和游戏空间所生成的真实/虚拟暴力陈轴,《模拟生活》)。反向观之另外一批作品则透过运算法或仿生程序注视并注释着现实构成现实-运算空间相互关系中的另一向力这其中包括电子femme fatal与人的情感对话(aaajiao,《我恨人类但我爱你》),以及谷歌Deep Dream算法凝视下的面部肖像郭诚,《静物面具系列》)。最后穿插在这些互看关系中的还有数个对商品拜物情感经济和图像文化进行注释的创作以讽刺小品和文本录像粘贴的形式为恋物倾向和网络文化中的主体视角提供注脚像是刘野夫三段连接历史事件又不失诙谐的伪商品广告(《广告提案1,2,3》)和郑源对数字图像文化的摘取及拼贴以及对屏幕前主体视角的剖析(《图像研究系列》)。

无论是否是策展人的意图所在进入这个的展览的感受有些许像是步入游乐园里的鬼屋即便其中不乏似曾相识的细节与布景你却始终知道它与现实的间隙游历一番出来外边的现实倒显得更加锐利了新媒体创作时常陷入的困境是对技术或技术审美的过分关注进而鲜能兼顾以技术为镜观察并辨识现象及现实的工作虽然策展人富源在展览文章的开篇与收尾都持续论及城市的污染与规划文化的在场与缺席然而策展文章中所强调的政治化的时间及其狂喜似乎难能穿透观者于笔者而言这其中最饱含情绪且具有提示意义的是陈轴作品中俯卧在沙滩边摆着刷手机姿势的虚拟人物——掌间空无一物却又不停刷着冲浪着最后值得一提的是在对展览的审查下部分作品必定被切割掉不少重要的洞察却也意外地为展览增添了一层不可言说的现实维度

— 文/ 瞿畅

何香凝美术馆 | HE XIANGNING ART MUSEUM
深圳市南山区华侨城
2017.10.28–2018.03.31

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