2014年艺术北京博览会H.T.画廊展览作品
发起人:石涛讲故事  回复数:1   浏览数:2391   最后更新:2014/04/22 11:47:07 by guest
[楼主] artforum精选 2014-04-21 17:42:07

来源:artforum


刘健,《刺痛我》,2010, 73分钟


刺痛我大概定义接地气可能的一种含义就是即便有再多天花乱坠的可能想象力还是放在眼前即当下这部动画电影广泛地被冠为中国第一部独立动画长片的历史标杆也在法国昂西荷兰动画节等多个业界规模最大的影像聚会中获得肯定同时出现的是如雷磊吴超等一批专攻这个门类且不断成熟的电影人和艺术家在艺术空间和电影/视频节之间来回跨越最终刺痛我在土豆网获得超过百万的点击在至今还没完成正式DVD发行的情况下顺利抵达了国内观众同时解决了盗版的问题成为了一部开源电影”。近日导演刘健结束了在纽约四个月的访学临行前在多所名校再次巡回放映了刺痛我》,本次访问在这次巡回期间完成

周昕因为这是三四年前的作品了现在和你做这个访问可能有些问题需要再问你一遍这样最后整理的时候比较全一点开始我想问您的背景刺痛我开始说吧

刘健:《刺痛我是我2007年开始制作的是根据我1996年写的一个同名小说改编的电影的整个故事框架结构和小说是一样的因为是小说写好后的十年后了所以电影把故事设定在2008年左右的南方增加了当时发生的一些社会事件小说是单纯一点的故事写的是年轻人的挣扎没有现在大家看到的电影里核心的部分就是主角救了老太送她到医院然后被警察冤枉这一段原来的小说里是没有的

所以基本是根据真实事件改编的你如何看写实和电影的关系还是有很清楚的虚构性在里面的

写实的部分只是提供一个素材吧我以为剧情片并不是要去说这个现实现实它已经在那里了我只是借用一些现实的事件把它们揉在电影的情节里面电影是讲人在现实里的一些遭遇吧这是比较重要的其实也可以说刺痛我的故事是一个虚构的现实有时候虚构的现实你反而会觉得更加真实就像是现在的中国发生了很多超现实的事情你原本以为不可能的事情几乎每天都在你身边发生

也就是这样加进了和动画的关系.

动画其实并不是那么重要动画只是一个手段表现的方式

那为什么就是动画呢片子的特殊性就是因为是动画如果是实拍了可能也没有那么大的影响力

没有考虑过它的特殊性我首先决定做一个动画电影然后再挑了我以前写的小说开始就决定是做动画电影然后题材是我喜欢的题材刚才说到的虚构现实也可以这样去理解虚构本身也是一种艺术的转换吧其实对我来说无论剧情片还是纪录片在创作上也需要一些灰色的地带就是不要说得太明白的艺术的成分对于创作这是非常重要的

还是希望你在动画上再多讲一点因为是动画一方面会让人想到动物故事讲的多数是人的动物性一个黑帮的故事

对我而言动画是非常简单的动起来的画就是动画而怎样动得合理才是重要的并不是说我要动得像什么样子还是动得特别润滑动得特别像日本像欧洲像迪斯尼那样的才叫动画这其实是个误区吧。《刺痛我的创作对我来说是相当重要的我要努力尝试形成自己的风格包括具体的自己的叙事的方式比如我的电影向一些类型片的倾向性还有一个特别重要的就是我自己的动画语言动画语言必须要同电影所要表达的主题在一起再具体到方方面面配音配乐剪辑画面镜头语言等全部合在一起很多人说刺痛我是一部黑色动画而对我来说黑色更多是一种美学上的表达不是指刺痛我的画面的亮度有多黑

你刚刚谈到不要倾向于迪斯尼还有日本的方法虽然从内容上更多的比较是科恩兄弟但是从动画的风格上来说已故的日本动画师今敏是一个大的例子你也在北京的第一届独立动画论坛上拿了今敏奖请谈谈和他的比较因为我也听到今敏的太太说怀疑你和他用一块手写板

今敏当然是我非常喜欢的一个动画导演我看了他的东京教父》,有和刺痛我很想通的地方也是写实的风格也有朋友问我为什么用动画去做一个部写实的电影而没有发挥动画所谓的优势可以幻想啊什么的我想和我今敏的理解可能是一样的吧就是我们是在做电影动画只是我们喜欢的表达方式喜欢的一种画面的质感

三四年过后我们现在看到一些其他的例子比如贾樟柯的天注定》,也是基于四个真实故事改编的和你的片子题材上是类似的但是美学上是相当不同的不知道您是不是也听说了这个例子或者说是更多当代的社会现实主义的片子

我没有看过天注定》,只是知道这是一个现实题材的电影关于网络上的一些时下发生的新闻事件其实宫崎骏最后的那部作品起风了也是一个现实的题材他这次没有去拍他擅长的那些魔幻题材关注的是关东大地震之后人的一些遭遇还有飞机设计师在德国的一些情感我还没看过我很想看看宫崎骏表达的现实是什么样的感觉

在德国留学的日本飞机设计师相当国族主义的一部片子把飞机设计师比较做电影人吧都是造梦的人二战的时候日本人到德国去学造飞机是相当有争议的题材我看的时候有些不舒服的但是意思我懂就是一个动画师造梦的故事吧

实际上在最近几年有很多表达严肃题材的动画电影而且风格都是不一样的比如说像和巴什尔跳华尔兹》、《在伊朗长大》、《玛丽和马克思》,韩国最近也有几部这样的电影所以对我们作者来说先不要限定自己在那一类自己的心态要开放的然后要充分感知自己需要什么样的形式手段和主题根据自己的最直接的感受去创作这很重要有很多影展也会给刺痛我贴标签啊说是新现实主义动画或者说是黑色动画但是对我而言很简单,《刺痛我就是刘健的动画

那更多是学术的讨论吧特别是在西方中国的主叙事还是写实在大的背景下面和其他人的作品一块儿比较起来可能发现类似现实主义的片子更多一些更多的作者会被现实影响到环境的变化比较大

但对我来说并不是像刺痛我这样去讲述现实的故事才是写实写实也是可以有很多外延的比如我正在策划中的刺痛我2》,说的是发生在未来的故事无限的未来没有国家的概念只是一个城一个城这样的比较无政府状态城的一切都是靠数字化网络来运作人被格式化了几乎是半人半机器虽然说是在说未来让人觉得这是一部科幻电影但对我来讲它仍然还是一个写实的电影就是说我去写实未来空间发生的故事还是近距离的去观察未来的人和人人和周围的事情而不是一些虚拟的凭空的幻想所以写实这个词是可以有很多解释的

好的然后我想回过头来聊一下技术的问题比如这个作品一开始是怎么操作的比如说Photoshop, 大概的流程

:《刺痛我的制作方式是非常简单的传统的二维的制作方式只是我把纸上手绘的部分省略了在纸上画需要很多纸还需要重新扫描会浪费很多时间和财力我是直接用手写板画进电脑但是为了这个可能性我也是练习了半年的时间才可以在手写板上自如的运用几乎达到和纸上差不多的效果我觉得这半年是值的吧因为我有了一个相对比较有效的工作方法制作刺痛我原本打算是一个团队来做的我找了在南京的动画公司里上班的一些朋友来合作但是画了之后发现风格上出现了很大的问题首先是因为刺痛我是一个写实的动画不是卡通的人物造型是写实的对于没有美术基础的动画人员这是难度最大的一种风格还有是因为刺痛我是比较个人化的风格比如线的风格就很难统一所以我放弃了团队工作的念头我当时决定自己一个人来完成只是我也没有想到会花去我三年的时间以为一年半就可以了

所以声音的部分也是你一个人完成的吗

对白声音最早的版本是以前我们合作过的一些上海的专业的配音演员实际上已经配完成了钱也花了但是回来合上画面以后发现跟我要的质感差的比较远吧他们配的还是太表演了嘛习惯性的比较夸张的那种所以我打算放弃这个专业的版本可是电影节的首映时间已经定好了时间特别紧后来我想到一个好办法就是找南京的艺术家朋友分角色对应我就带着笔记本和录音笔就去了非常简单的录音设备然后我来和他们配合对手戏我来演主角后来没有找到合适的有天我想要不自己试一试吧配完后和画面叠加一下觉得还行啦干脆自己配吧也不用麻烦朋友了所以现在大家看到的是这样的版本所有其他的音效也是我带着麦克风到外面去采集的总体上我还比较满意吧虽然硬件上有点遗憾有时候有点破音但是整体的气质还是达到我的要求

最后出来的效果更多是灰色的包括你说的类似东北的废城的那种感觉没有什么光和影这是你对南京的印象吗

不能说是南京而更多是对冬天中国城市的一种印象从美学上概括的一种现象比如如果我住在上海是不是就不会做刺痛我》,可能我还是会做还是会是这样的感觉我对城市的气质感受不是很强烈你的个人气质决定了你而不是城市决定了你我在北京我还是一样是我不会因为北京就改变了我我的美学可能会完善但我的本质还是一样的

我觉得纽约对我的改变还是很大的整个视觉上的冲击

因为你的年纪嘛等你到了四十岁上下你觉得你的人生观价值观都相对完整了可以自己去解释了所以外部环境在这个时候对你的影响就不是特别大

前面更多谈的是内容然后是成片之后的发行前期的费用基本都是你自己来解决后续可能可以从法国拿到一些基金

整个制作还是比较单纯的我只要负责好自己的创作就可以了没有外围的干扰虽说三年一个人做电影是非常辛苦的但是三年没有干扰地在做自己喜欢的事情还是很幸福

当中有一些其他项目吗,三年里面

没有除了周末陪孩子以外全部都在做片子没有任何其他事情朋友们也见不到我了差不多是隐居了三年我自己觉得这三年的状态还是挺好的一种完全专注于创作的状态当时做这个片子的时候我对电影制作以外的工业规则是完全不懂的甚至都不知道电影要送审我只是把刺痛我当作一件艺术作品来创作但是因为是长片做完以后它必然是一个工业的产品牵扯到发行的事情要通过一些买卖你才可能收回成本总之刺痛我最终完成了一部电影完整的工业过程制作和发行都完成了包括影院电视网络都已经发行了我们至少收回成本还略有盈利吧有了第一部电影的尝试现在准备做的第二部电影就更加标准化了我们有了专业的制片人从前期开始标准的电影工业流程都可以进行了

想具体问一下你和土豆网的合作新媒体的发行你觉得利弊都在哪里

对于新媒体的发行的利弊我觉得可能我的制片人或者发行代理更有发言权这对于我们来说都是新的尝试之前我接受过一个采访他们在讨论什么是电影是不是在影院放映的才是电影在网络上播出的就不叫电影我觉得这种讨论对我来说并不是那么重要其实对我来说电影就是一个视频的东西,video。可以讲故事可以不讲故事是相对比较宽泛的词吧如果我们要讨论刺痛我是不是电影这个问题我就觉得毫无意义没有必要有意思的是我看到一个网上关于刺痛我观后的留言他说:“这个动画片不错可以拍成电影了”,一方面他挺可爱的一方面也是挺可笑的让我想起来有时候我被介绍为一个做动漫我是很不喜欢动漫这个词的虽然说的人也没有恶意

就像你刚刚说的录像艺术的人可能就不开心了他们可能觉得我做的不是电影而是艺术用视频这个媒介回过头来我还是想问你一下你觉得视频盗版网络发行连起来之后出现的有趣的现象是你的片子在盗版市场是没有的同时在网上是拿到了超过一百万的点击量这可能是比较新的发行模式可惜的是没有持续下去可能是他们公司整合方面的问题但是类似经营的方式是新的例子

国内很多网站跟我们联系过刺痛我的网络发行那时土豆网做了个原创的单元想在网络发行一些国内比较好的独立电影我们负责发行的和土豆接洽后达成协议我觉得土豆做原创是非常好的一件事情。《刺痛我在土豆上线之后的效果也很理想点击率和转发比我们预想的要好

最后谈一下你之后的计划我知道你五年之内的工作计划已经排好了请你谈一下后续的计划包括之前你谈到的解决》,还有刺痛我之后的计划

新片解决马上进入后期的制作希望今年年中能够结束吧之后我们工作室要制作法国的电影吴先生其中的一部分动画这是拍巴什尔跳华尔兹的那个制片公司的项目希望和他们有很好的合作我们大概会花一年的时间来做这个电影的动画部分再之后是《Piercing 2》(《刺痛我2》的英文名),中文名字还没有起这个项目我们已经得了法国电影中心的一个奖, CNC和金马奖合作设了这个奖所以接下来我们还可以再去申请CNC的资金做《Piercing 2》。项目中间如果有空档的话我可能做一些短片

— 文/ 周昕

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