无题 布面油画 80X100CM 2010
发起人:chentianxiang  回复数:0   浏览数:2012   最后更新:2010/12/31 11:54:39 by chentianxiang
[楼主] 蜜蜂窝 2010-12-31 11:54:39
来源:译言网



iPhone数据分析和广告交易平台Mobclix刚刚发布了年度报告,对2010年移动应用方面的重大进展进行了总结
1. 平台之争开始白热化android_on_money.jpg

2010年是智能手机平台之争的开始,Android和苹果大战激战正酣。Windows Phone 7于今年启动,诺基亚、黑莓乃至Palm都希望守住自己的阵地。
2. 移动广告越来越智能

到2015年,至少有一半在线精准广告将通过即时平台购买。到明年,10%-15%广告购买将通过即时竞标完成。

3. 应用内购买催生新经济

销售应用不再是唯一的盈利方式。10月份来自Flurry的数据发现,对某些开发者来说,应用内购买能带来更多收入。比如Farmville 90%的收入来自应用内购买。
4. 推送效果好

来自Mobclix的另一个发现表明通过推送通知可以把消费者保留率提高到2.7倍。在使用推送通知的情况下,应用被打开的时间增加了228%,每周使用时间增加了103%。

5. 应用将走出手机,走向电视、台式机、浏览器

exploding_apps.jpg

来自Borrell Associates的数据显示每小时有50万个应用被下载,智能手机用户平均持有22个应用。但应用的使用范围将扩大到电视、桌面电脑、网页浏览器、蓝光播放器,乃至汽车上。
6. 富媒体广告效果更好

富媒体广告的点击率最多将比普通广告高11倍。
7. 应用不是一锤子买卖

应用不应该玩一次就放在一边。有些应用开发者已经发现不断和用户互动可以形成长期的关系。
8. 游戏为王

games_king.jpg

使用量排行榜和收入排行榜上70%应用为游戏。游戏占领了所有平台。
9. 应用无处不在

普通智能手机用户每天花2.8个小时在应用上面,60%用户在网页搜索之前向应用求助。
10. 不要低估iCurrency

这个趋势实际上指的是iTunes带来的收入机会。今年苹果通过iTunes带来了100亿次数字内容下载,给开发者带来10亿多美元收入。iTunes在移动应用生态圈内的地位不可忽视。





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